obando
obando
Help the villagers of the town “Obando” by building a bridge during the “Puente Viejo” festival, collaborate with the villagers and discover what is on the other side of the bridge.
Controls
[Q/ W/ E]
Press - Assign a villager of type A, B or C (respectively) to the current post
Hold - Remove villagers of type A, B or C from the current post
[S]
Press -Recruit the current villager
[A/D] OR [<- / ->]
Hold- Move horizontally
Credits
Juan José Peña B - Developer - IG - LinkedIn
Diego Medina - 2D Artist - IG
Daniel Bazurto - Sound Design/Music Composition - IG - Itch - LinkedIn - SoundCloud
Ricardo Calderón - Game Design / QA - LinkedIn
Currently under development
https://github.com/jujpenabe/obando/tree/dev
Status | In development |
Platforms | HTML5 |
Rating | Rated 4.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Authors | catblue44, Daniel Bazurto, dialegon |
Genre | Adventure |
Made with | Godot |
Tags | 2D, Pixel Art, Short, Side Scroller |
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obando_intro.mp4 18 MB
Comments
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El apartado de arte, sonido y el agregado de dialogo, espectacular, las animaciones tanto de npc como de jugador nice aunq el del cocinero quedo flotando en la entrada del local, a la izquierda les faltó cortar un poco mas el mapa xq queda una parte como volando y arreglar un poco el puente por que uno queda por encima de el totalmente, de resto muy guapo y muy bien hecho
Este juego es muy bonito, me gusto mucho su pixelart.
Me recuerda mucho a Kingdom! el pueblo esta increibleeee, el burrito tambien
si se van mucho a la izquierda se cen ojo!
Me muevo con A y D, y con Q,W,E recojo y asigno las personas, pero no se que hacer despues
¡Gracias por tus comentarios!
Es bueno que hayas identificado nuestra principal referencia.
El juego aún está en prueba, algunas mecánicas y mejoras de visibilidad están en progreso.
¡Por ahora puedes tomar a la gente del pueblo (pacillences) y asignarles la construcción del puente!
To bad needs keyboard input
Thanks for your comment.
We’ve made some decisions to improve the game input. Details about controls are in the updated description.