obando

Help the villagers of the town “Obando” by building a bridge during the “Puente Viejo” festival, collaborate with the villagers and discover what is on the other side of the bridge.

Controls


[Q/ W/ E]

Press - Assign a villager of type A, B or C (respectively) to the current post

Hold - Remove villagers of type A, B or C from the current post

[S] 

Press -Recruit the current villager

[A/D]  OR  [<- / ->]

Hold- Move horizontally


Credits

Juan José Peña B - Developer - IG - LinkedIn 
Diego Medina - 2D Artist - IG 
Daniel Bazurto - Sound Design/Music Composition - IGItchLinkedIn - SoundCloud
Ricardo Calderón - Game Design / QA - LinkedIn


Currently under development

Development

GitHub Repo

https://github.com/jujpenabe/obando/tree/dev


StatusIn development
PlatformsHTML5
Rating
Rated 4.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
Authorscatblue44, Daniel Bazurto, dialegon
GenreAdventure
Made withGodot
Tags2D, Pixel Art, Short, Side Scroller

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obando_intro.mp4 18 MB

Comments

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El apartado de arte, sonido y el agregado de dialogo, espectacular, las animaciones tanto de npc como de jugador nice aunq el del cocinero quedo flotando en la entrada del local, a la izquierda les faltó cortar un poco mas el mapa xq queda una parte como volando y arreglar un poco el puente por que uno queda por encima de el totalmente, de resto muy guapo y muy bien hecho

Este juego es muy bonito, me gusto mucho su pixelart. 

Me recuerda mucho a Kingdom! el pueblo esta increibleeee, el burrito tambien

si se van mucho a la izquierda se cen ojo!
Me muevo con A y D, y con Q,W,E recojo y asigno las personas, pero no se que hacer despues

¡Gracias por tus comentarios!

Es bueno que hayas identificado nuestra principal referencia.

El juego aún está en prueba, algunas mecánicas y mejoras de visibilidad están en progreso.

¡Por ahora puedes tomar a la gente del pueblo (pacillences) y asignarles la construcción del puente!

To bad needs keyboard input

(1 edit)

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We’ve made some decisions to improve the game input. Details about controls are in the updated description.